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Forum OXMO Forum OXMO > Section Matériel > Pièces détachées > [ACTU] RoadMap ATI 2004 ...


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Post [ACTU] RoadMap ATI 2004 ...

Citation:
Le très sérieux site américain Anandtech a pu mettre la main sur la dernière roadmap ATI, voici donc ce que nous prépare la firme canadienne pour cette nouvelle année :

R420 / R423 : le haut de gamme

Prévus pour le deuxième trimestre 2004, le R420 et le R423 seront les prochains chips haut de gamme ATI, la différence entre les deux chips se limitera à l'interface employée : le R420 pour l'AGP 8x, le R423 pour le PCI-Express. Voici les autres spécifications de ces deux chips :

- Gravure 0.13 micron low-k
- 160 millions de transistors
- Fréquence du chip environ 500 MHz
- Design basé sur 8 pipelines
- 6 Vertex engines
- Amélioration générale (shaders, AntiAliasing, Anisotropic )
- 256 Mo de mémoire GDDR3 256-bit cadencé à 1 GHz

Ces chips devraient offrir un fillrate doublé par rapport à l'actuel Radeon 9800XT. Plusieurs versions de ces chips pourraient être proposées, les différences se situeront principalement au niveau de la mémoire et de sa fréquence DDR, GDDR-II, GDDR-III.

RV380 : le milieu de gamme

Pour le marché du milieu de gamme, ATI proposera le RV380. Il s'agit de la première solution PCI-Express d'ATI qui sera disponible avant le R423 (mais pas nécessairement avant le R420). Le RV380 ne sera pas disponible en version AGP, les spécifications de ce chip seront les suivantes :

- Gravure 0.13-micron low-k
- Fréquence du core d'environ 500MHz
- Architecture basée sur 4 pipelines
- 2 vertex engines
- Amélioration générale (shaders, AntiAliasing, Anisotropic)
- Mémoire 128 / 256 Mo 128 bits cadencée à 600 - 800 MHz
- PCI-Express

Ce chip devrait être disponible pendant le 2ème trimestre 2004.

RV370 : pour l'entrée de gamme

Pour le marché de l'entrée de gamme ATI proposera le RV370, prévu pour le premier semestre 2004, ce chip sera gravé en 0.11 micron. Doté de 4 pipelines et de 2 vertex engine ce chip sera bien moins complexe que le R420 et le RV380, il sera sans aucun doute bien moins cher à produire.

Pour finir sachez également qu'ATI devrait proposer pendant le deuxième semestre 2004 une version améliorée du R420/R423 : le R480. Une version optimisée du RV380 sera également proposée sous le nom de RV410 (basée sur la nouvelle architecture dérivée du R420), contrairement au RV380, le RV410 sera disponible en version AGP.

Source: www.clubic.com


Tout ça pour dire que je reste sur NVidia . . .



Je suis con, mais qu'est-ce que j'aime ça alors . . .


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Edité par Pixel le 13-02-2004 à 15:57

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Old Post 13-02-2004 11:40
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Un peu plus de détails sur le R420 ...

Citation:
Alors que diverses spécifications du NV40 ont fait surface la semaine dernière, c'est au tour d'ATI de laisser filtrer quelques informations sur son prochain chip haut de gamme connu sous le nom de code SkateBoard ou R420. Aux dernières nouvelles le prochain chip Radeon aurait les caractéristiques suivantes :

- Gravure 0,13µ Low K (une première pour ATI sur le haut de gamme),

- ~160 millions de transistors,

- Architecture 8 pixel pipelines avec 6 vertex engines,

- Core cadencé à 500MHz et mémoire fonctionnant à 1GHz,

- 256Mo de mémoire en DDR-I ou GDDR3 avec interface 256 bits,

Interface AGP 8x et support DirectX 9.0c.
Si on se fie à ces caractéristiques, qui n'ont rappellons-le rien d'officielles, le NV40 aurait un avantage théorique certain sur le R420 mais cela restera bien entendu à vérifier dans la pratique, tout le monde gardant à l'esprit le cas du fameux NV30. ATI devrait néanmoins présenter le R420 à une poignée de journalistes lors du CeBIT.

Source: www.clubic.fr


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Old Post 01-03-2004 12:06
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Citation:
Pas de Shader Model 3.0 dans le R420 ?

Nos confrères allemands de 3DCenter croient savoir que le prochain processeur graphique haut de gamme d'ATI, connu sous le nom de code R420 et dont le lancement pourrait intervenir ce mois-ci ou le mois prochain, ne supporterait pas le Shader Model 3.0. Ceci est assez troublant d'autant que la prochaine évolution de DirectX 9.0 (DX9c) devrait entre autres choses introduire un support officiel des Pixel Shaders 3.0 et autres Vertex Shaders 3.0. Ces nouveaux shaders sont réputés offrir une plus grand souplesse aux développeurs de jeux en faisant sauter diverses limitations du modèle 2.0.

ATI ce serait apparement concentré sur l'optimisation des performances géométriques de ses puces R420/423 pour que celles-ci soient deux fois plus puissantes que les actuelles Radeon. NVIDIA a pour sa part choisi de supporter le Shader Model 3.0 avec son futur NV40, ce qui pourrait constituer un atout de taille face à son éternel rival, même si aucun jeu utilisant cette technologie n'est pour le moment annoncé.

Source: www.clubic.com


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maintenant je sais que je ne suis plus seul a etre pour NVIDIA !


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Je trouve que la démarche d'ATI n'est pas si bête.

Optimiser les PS 2.0 et VS 2.0 pour les jeux actuels et à venir plutôt que de se lancer dans les PS et VS 3.0 qui ne seront implémentés que bien plus tard dans les jeux !

Par contre, c'est vrai que coté marketing, c'est mieux de pouvoir dire aux "nerds power gamer" que sa carte est au top et qu'ils pouront faire tourner tous les tests de 3DMark 2004 !


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Les couleurs dans la peinture sont des leurres qui persuadent les yeux,
comme la beauté des vers dans la poésie.


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Old Post 11-03-2004 11:18
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On est au mons deux Cthulhu22


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Old Post 11-03-2004 11:25
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