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Pour la XBOX ce ne fut pas trop compliqué car la plateforme de dev de la XBOX est une base de PC, et j'ai vu les caractéristiques, ce n'est pas une bête de course.
Mais pourquoi ce serait si compliqué pour la PS2, spooky ? Technologiquement parlant, un PC n'a rien à lui envier, bien au contraire, simplement le dev serait plus compliqué car elle a une architecture plus éloignée d'un PC classique.
Signaler ce message à un modérateur | IP: Logguée Temps en ligne : 44 Jours, 0 Heure, 59 Minutes, 46 Secondes en ligne
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