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Forum OXMO Forum OXMO > Section Hotline > Hotline Générale > kernell 32.dll ........... ?????


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kernell 32.dll ........... ?????

bonsoir tout le monde !

Voici voilà un petit message de moi, j'avais prévenu certains ...

J'essaie par tous les moyens de graver un boud'chou campagnard, mais celui-ci résiste.
Je m'explique : archive winrar, extraction en : - IMG - CCD - SUB - STD
sub et std, je les mets de côté ; essai numéro 1, graver IMG sur clone cd (4202), en notant le chemin d'accès "à la main" comme appris ici ................. pc bloqué.

essai numéro 2, graver ccd avec clone cd .......... au lancement du jeu :
COLOR=darkred]erreur : enable to load function, FT Thumk (kernell32.dll)[/COLOR]



j'ai aussi récupéré un fichier ISO, que j'ai voulu graver avec néro (55914), niveau 1,
mode 2/XA, en dao ............... même erreur

j'ai donc essayé néro idem mais en mode 1, et toujours impossible de le lancer.

Chose bizarre, j'ai fait pareil avec la jungle et la mer, et seulement la mer est ok.

Bon, ça vient de moi ou pas

Merci pour vos réponses ...... et éclairage

, evy[


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Old Post 18-02-2003 23:23
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:gniak:


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Old Post 18-02-2003 23:29
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tu as sans doute 2 soucis : d'abord un soucis de gravure, puis une fois ce soucis évacué, il est possible que le jeu que tu essayes ne soit pas compatible avec windows XP

mais je peux me tromper car tu ne donnes pas d'info sur ta config...

edit
@genius : c'est quoi ça ??


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Old Post 18-02-2003 23:30
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à génius :

à shakes : ma config est la suivante ......... xp pro / p4 1,5 / 256 rambus / geforce 2 mx 100/200 / j'ai essayé toute les possibilités de compatibilité, en réduisant aussi les couleurs et la résolution ; rien n'y fait



evy


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Old Post 18-02-2003 23:40
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xp pro... c'est bien ce que je pensais... si tu fais un tour du coté des posts à jadiboo, tu verras qu'adibou est plus ou moins incompatible avec XP pro.
[edit] j'ai fais la recherche pour toi : ici

Perso, je n'ai jamais réussi à le faire tourner sur ma bécane , et j'avais essayé tous les modes de compatibilité possibles.

Je suis arrivé a le faire tourner uniquement sous une machine virtuelle windows98 installé dans une partition VMware. Et je te précise que ça n'était pas jouable, mais uniquement valable pour vérifier la validité de la gravure (microcoupures du son dûe à la carte virtuelle sound blaster dans l'environnement de la machine virtuelle)
Bref, c'est assez ardu techniquement...


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Old Post 19-02-2003 00:01
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Citation:
Message provenant de evy
à génius :

à shakes : ma config est la suivante ......... xp pro / p4 1,5 / 256 rambus / geforce 2 mx 100/200 / j'ai essayé toute les possibilités de compatibilité, en réduisant aussi les couleurs et la résolution ; rien n'y fait



evy


:love2: = :gniak:
kernel32.dll > C toujours quand c'est un conflit de drivers/pilotes ou VXD (directx8.1)
dans ton cas, installe les aspi 4.71 ou 4.72 et reboote

faut aussi vérifier si le fichier est pas corrompu..;

isobuster > tu sélectionnes l'iso et fais extract dans un répertoire quelconque.. si pas de pB... tu pourras le garer, regarde ce que te dis le .nfo

tonton GENIUS est toujours là pour les demoiselles en détresse


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Old Post 19-02-2003 00:07
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Old Post 19-02-2003 00:08
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merci shakes pour ce lien. Effectivement c'est à ne rien comprendre ; boud'chou banquise fonctionne (un vrai ...), à la mer dl fonctionne aussi, et la jungle a fonctionné 2/3 fois, puis plus du tout ; mais au vu des post, j'essayerai demain sans être connecté. Et à la campagne, marche pas non plus.

Mon petit Génius , :love2:
je ne voudrai pas paraître idiote, mais les aspi 4.71 ou 4.72 kézako ? si ce sont les pilotes, j'ai le 4072

en ce qui concerne isobuster, tout est ok et gravé dans un dossier ; en revanche, pas de .nfo



evy


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Old Post 19-02-2003 00:30
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Citation:
Message provenant de evy
merci shakes pour ce lien. Effectivement c'est à ne rien comprendre ; boud'chou banquise fonctionne (un vrai ...), à la mer dl fonctionne aussi, et la jungle a fonctionné 2/3 fois, puis plus du tout ; mais au vu des post, j'essayerai demain sans être connecté. Et à la campagne, marche pas non plus.

Mon petit Génius , :love2:
je ne voudrai pas paraître idiote, mais les aspi 4.71 ou 4.72 kézako ? si ce sont les pilotes, j'ai le 4072

en ce qui concerne isobuster, tout est ok et gravé dans un dossier ; en revanche, pas de .nfo



evy


shakes > Bref, c'est assez ardu techniquement... > t'inquiète, laisse faire les pro
d'abord on va procéder par ordre :


evy : (j'ai les joues toutes rouges )
d'abord le pb de la gravure :
aspi 4.71 :
http://www.touslesdrivers.com/index...ge=12&v_code=88


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Old Post 19-02-2003 00:37
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mais pourquoi, il est pas bon mon pilote ? c'est quoi exactement ce que je dois faire ? J'irai peut-être pas jusqu'à dire qu'en sachant tout je ferai tout ce que tu m'ordonneras , mais un peu plus d'explications seraient les bienvenues ...

,

evy


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Old Post 19-02-2003 00:55
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houla, z'avez vu l'heure !?

Pour les explications, je pense que je lirai tout ça demain .... enfin tout à l'heure.

bonna note a tutti !

evy


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Old Post 19-02-2003 00:57
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Citation:
Message provenant de evy
mais pourquoi, il est pas bon mon pilote ? c'est quoi exactement ce que je dois faire ? J'irai peut-être pas jusqu'à dire qu'en sachant tout je ferai tout ce que tu m'ordonneras , mais un peu plus d'explications seraient les bienvenues ...

,

evy



le pilote 4072 > Ce doit etre pour les cartes gefroce, non je parle des aspi 4.72 qui permettent de pallier à certains problèmes de gravures en particuliers pour XP.. sinon pour les jeux que tu cites, ils sont destinés à w95/98/ME pour la plupart a moins d'utiliser le mode compatibiltié et baisser la résolution et jouer au mini en 16 bits..
C des jeux open GL ou D3D....?
sinon peut y avoir la possibilté de traficoter riva tuner et d'émuler les drivers....
S'ils sont pas destinés à fonctionner sous XP PRO.. euh ça va etre ardu voire trèèèès ardu.
Mais bon moi je partais dans l'optique de la gravure, après faut voir aussi si un patch est dispo....
faut voir d'abord sous quelle version de Direct X ils tournent...? avec quels drivers..? quel mode de compatibilté au niveau maps/ textures.. enfin la totale quoi...
t'as mis dx 8.1b qui corrige des bugs..?
dx 9 ne sert que pour les cartes qui viennent de sortir en particulier les ATI

faut ecrire au support d 'adibou chou et leur demander..


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Old Post 19-02-2003 01:08
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bon réponse et après dodo !
j'ai un peu fouillé ce qui portai le nom "aspi" ; visiblement je dois être à jour, car j'ai trouvé un WINASPI.DLL sur C/WINDOWS/SYSTEM de ADAPTEC ... aspi for win 16(95/nt)dll 4 60 1021

un WNASPI32.DLL sur idem de idem .... aspi for win 32(95/nt)dll 4 71 1 0

et un ASPI 32 sur C/WINDOWS/SYSTEM32/DRIVERS ... aspi for win 32 kernell driver (tiens j'ai dejà vu ça quelque part !) 4.71.1.0 du 30.10.02


pour les jeux, ce sont des adiboud'chou (je précise que ce n'est pas pour un usage personnel, on ne sait jamais les mauvaises langues ...), ils sont en 3D, si c'était ça la question, et je les exécutent en 256 couleurs, faible résolution et compatible win98.

,

evy


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Old Post 19-02-2003 01:21
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ha j'avais pas vu la fin de ta réponse ; j'ai direct X 8, mais je crois pas la 8.1b ... et je me souviens plus comment on fait pour regarder la chose ..... tu me diras, hein ? Merci gentil génie :love3:

,

evy


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@genius : evy explique dans son 1er post qu'à part une tentative qui a bloqué le PC, elle a ensuite réussi à graver, et c'est seulement en lançant le jeu que ça bloque.

le driver ASPI dont tout le monde parle est ici, et je l'ai installé à une époque pour une histoire douteuse de CPU 100% pendant les gravures sous nero... bref, à mon avis, il n'y en a pas besoin ici.

concernant le lancement du jeu, je t'invite toi aussi à suivre le lien de topic que j'ai indiqué, tu verras alors que le problème est loin d'etre simple.

directX : oui, ça pourrait etre une piste...


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