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alex_le_vex |
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ok merci chuis deg ; car y'avait le test dans JVM (jeux vidéo magazine : le leedeur incontesté des magazines testeurs sur toutes plateformes)
a+
test splinter cell:
Note Globale : 16/20
Intérêt : 17/20
Jouer un agent spécial surentraîné de la NSA, rompu à toutes les techniques d'infiltration modernes, n'est pas donné à tout le monde.
Graphisme : 15/20
La gestion des lumières en temps réel reste un petit plus. Mais la qualité globale de l'environnement graphique déçoit.
Animation : 17/20
Sam Fisher n'a vraiment rien à envier à Solid Snake pour ce qui est des actions possibles. Par ailleurs, la caméra libre permet d'étudier l'aire de jeu sous tous les angles.
Son : 17/20
Des thèmes musicaux et des bruitages qui collent merveilleusement à l'ambiance pesante que dégage le soft. D'autant plus que la musique dynamique procure des rushs d'adrénaline inévitables dans les situations d'urgence.
Jouabilité : 16/20
La vue à la première personne n'est toujours pas disponible en permanence. Quel dommage. Pas d'évolutions majeures à ce niveau.
Difficulté : 16/20
Toujours le même système de sauvegardes par check point, mais dix emplacements possibles (ndr : on croit rêver) ! L'Intelligence Artificielle reste du même acabit que les autres, sans pour autant être irréprochable.
Durée de vie : 13/20
On retrouve les mêmes missions que sur la version Xbox, plus un petit extra. Donc, une durée de vie un peu juste, quand même.
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Alex - Rahaiz
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