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Forum OXMO Forum OXMO > Section Loisirs > Jeux Videos > [CRITIQUE/PC] X2 The threat


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Thumbs up [CRITIQUE/PC] X2 The threat

Le site officiel Egosoft
Je me suis mis a joué a ce jeu par curiosité et c'est une vraie dependance qui s'installe aussitot.

Kezako X2?:
C'est un simulateur strategico-economico-combat dans l'espace. C'est la suite du fameux X-Beyond the Frontier pour ceux qui ont connu, dans la lignée des "Elite"
Vous êtes un renegat qui doit travailler pour les services secrets d'une race "humaine" (les argons) , une totale liberté dans le jeu vous permet de choisir la vie que vous souhaitez et une trame principale va vous emmener a la planete d'origine du genre humain (oui oui la terre...).
Au contraire de freelancer ou la liberté de jeu est completement reduite vous organisez votre propre systeme economique en batissant, par exemple, des mines d'Ore, silicium qui fournirons des stations solaires qui elles même fourniront tout un ensemble de constructions (du ranch a l'usine de fabrication de satellite,lasers,plancton...plus d'une centaine) , une gestion de plusieurs centaines de produits differents vous permet de modifier l'economie universelle."Acheter a bas prix et revendre cher" sera votre credo de depart...aprés vous passerez surement a la capture de vaisseaux et a la vente d'esclaves comme j'en connais...
Vous commencez avec un petit vaisseau d'exploration ridicule mais vous pouvez ensuite ,grace au commerce, acheter une flotte entiere (tous les modeles du jeu , 70,peuvent etre pilotés) qui sera dirigée a distance (ou en se transportant dedans il devient votre vaisseau principal).
Le commerce est geré en temps reel et selon les regles de l'offre et la demande, vous etes en competition avec tous les autres vaisseaux (npc) qui cherchent aussi a faire du profit et qui font donc varier les prix.

Plusieures races se partagent l'univers composé d'une centaine de secteurs contenant plusieurs centaines de constructions spatiales. Les relations entre vous et les differentes races sont definies par votre comportement, ainsi si vous attaquez un vaisseau d'une race ennemie a une autre , elle vous en remerciera, mais si vous faites du commerce avec même race ennemie alors vous ne resterez pas longtemps en bon termes...
Des niveaux d'affinité sont definis pour chaque race
Une infinité de missions sont proposés (transport de voyageurs, de produits, de paris,attaque... defense.....)


Le jeu, komenkilé?

Vous etes dans un vaisseau dont l'interface est un X wing simplifié, vue a la premiere personne (mais plus realiste au niveau de l'inertie). Des moniteurs (le nombre varie selon le vaisseau) vous permettent de piloter plusieurs vaisseaux en même temps ou de visualiser ce que vous voulez (y compris a plusieurs secteurs de distance si vous avez placé des satellites).
Un bon simulateur au depart vous permet de vous familiariser avec l'interface , celle ci reste assez compliqué pour un novice , surtout quand il faut gerer les vaisseaux que vous possedez (vous pouvez en avoir un nombre infini!).
Au debut on s'y perd un peu dans les touches et il faudra quelques heures d'entrainement pour piloter un destroyer de 2km de long avec 6 tourelles contre une attaque (mais si vous etes deja au stade d'acheter un destroyer alors ca ne devrait pas etre un probleme )
Un joystick est indispensable pour les combats, on retrouve la gestion de l'energie pour les lasers et boucliers, les differents missiles. Des options peuvent etre ajoutées jusqu'a rendre un vaisseau capable de se defendre seul et une IA tres poussée rend le combat assez difficile au debut ...
Si vous ne cherchez qu'a faire du combat interstellaire cela vous obligera a faire d'abord a avoir un paquet d'economies en reserve car cela coute cher (deja pour avoir un bon vaisseau de guerre et ensuite pour la destruction d'equipement )


Mouais...pourquoi je devrais y jouer?
Vous aimez voyager librement dans l'espace?Vous aimez les defis? Les jeux qui durent plus de 50 heures? Une economie trés bien faite .
Vous aimez que toutes les touches du clavier servent a quelque chose (a part ecrire du texte hein ...)?
Et surtout la difficulté...ceux qui aiment en "chier" par les orbites, un ordre d'idée, votre vaisseau de depart coute 30K nu (sans armes/defense/option) les plus gros depassent les 5Millions. Votre laser de depart ne perce même pas les boucliers des pirates qui se balladent dans le coin.
(Tous les dialogues sont sous titrés en anglais)


Keskifaut pour jouer?
Microsoft® Windows® 2000/XP
Pentium® III 1300Mhz or equal
256MB RAM
64MB DirectX 8 compatible 3D graphics card
Soundcard (Surround sound support recommended)
1000MB free diskspace
32x CD-ROM
Mouse + Keyboard or Joystick (Optional support for force-feedback)

le jeu est dispo sur sharereactor en version US (deviance release)

+ le patch 1.1 dispo sur la mule
**ATTENTION le crack no cd pour le patch 1.1 est un fake et contient un virus backdoor, il faut utiliser le crack de la 1.0 qui marche avec le patch 1.1**


Avis aux nostalgiques d'Elite, vous retrouvez dans ce jeu le coté "infini" en temps de jeu, la simulation economique, le nombre incroyable d'"objets" (vaisseaux, constructions,

Le forum est ici


Quelques screenshots tirés du jeu (et non pas de cinematiques) , disponibles sur le site officiel:
Vous voyez les petits vaisseaux ..c'est celui la que vous avez au debut, et vous pouvez acheter les gros.. plus tard

<img WIDTH=600 HEIGHT= 400 src="http://www.egosoft.com/x2/sotd1/(11).jpg">
L'interface classique (sans moniteur)
<img WIDTH=600 HEIGHT= 400 src="http://www.egosoft.com/x2/sotd1/(30).jpg">
et oui, on peut sortir de son vaisseau pour se ballader en combinaison spatiale (pour aller dans un autre vaisseau, explorer les environs...)
<img WIDTH=600 HEIGHT= 400 src="http://www.egosoft.com/x2/sotd1/(3).jpg">


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Myrtul
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Edité par Myrtul le 07-02-2004 à 20:57
Raison de l'édition: correction lien images+resize

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Old Post 29-12-2003 16:44
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hum, j'ai lu plusieurs tirades ditirambiques (yeah ! ) sur ce jeu, et je suis trés intéressé. Yaura une version française ou je suis un peu trop plein d'espoir ?


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Old Post 05-02-2004 20:36
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Oui une version francaise est prevue pour cette année mais la date n'est pas fixée (depuis mon post je suis toujours sur ce jeu qui m'apparait vraiment avoir une durée de vie incroyable (je n ai toujours pas tout visité et je n'ai pas encore commencé l histoire principale au bout de 50 heures...)


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Myrtul
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Merci pour ce topo qui donne envie de se lancer dans le jeu


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Old Post 06-02-2004 09:54
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ouais ca donne envie tout ce qui est dit là, c'est toi qui à ecrit tout ca ?
merci en tout cas

pour tes images ce sont les parenthèse que le forum n'aiment pas
avec le code html

PHP:

<img src="xxxxxx">

ca devrait fonctionner.
Mais vu la taille de screens le forum va etre tout cassé ...


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Old Post 06-02-2004 12:14
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Citation:
c'est toi qui à ecrit tout ca ?

ah bein oui, je me suis dis que ca pourrait donner envie a certains comme ca m'a donné envie. Et je me suis rendu compte au fur et a mesure qu'il etait trés difficile de decrire un tel jeu de manière succinte, j'en ai p'tet un peu trop fait et en me relisant je me dis que c'est pas forcement clair

Pour les images je me doutais d'un truc comme ca, je vais voir si je peux poster certains screenshots que j'ai en reduisant leur taille au maximum.
Merci pour l'info!


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Old Post 06-02-2004 19:11
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non non c'est trés bien ce que tu as écris et ca donne effectivement trés envie j'ai moi aussi plusieurs fois eu envie d'écrire moi meme des résumés de jeux ou des tests complets fait dans les régles de l'art mais j'en est que rarement eu la motivation

pour les images, pour eviter d'avoir à les rapatrier pour les redimensionnées et ensuite devoir les placer sur un compte perso, tu peux tout simplement redimensionné directement celles qui sont sur le site en ajoutant ca entre "img" et "src" du code html que j'ai donné au dessus :
"WIDTH=(valeur pour la largeur) HEIGHT=(valeur pour la hauteur)"


pour en revenir au sujet du topic, le seul jeu au quel j'ai joué ce déroulant vraiment dans l'espace c'est Haegemonia, ce n'est pas le meme style de jeu puisque c'est un STR spacial, mais j'avais bien apprécié cette ambiance particuliére que l'on resent en étant comme ca dans le grand vide spacial et de pouvoir ce promener un peu ou l'on veut
Je ne sais pas encore quand mais je me lancerai un jour sur ce jeu pour pouvoir regouter à ce sentiment de liberté (presque) total qui doit etre d'autant plus apréciable sur ce genre de jeu


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Old Post 07-02-2004 00:15
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le truc pour les images! Merci, j'ai corrigé le post


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Old Post 07-02-2004 20:58
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T'as joué à freelancer ? Tu peux comparer ?


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Old Post 25-02-2004 20:19
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Oui j'ai joué a freelancer, en gros les differences:

les moins de freelancer:
freelancer ne permet de piloter que tres peu de vaisseaux en comparaison
le systeme economique est ridicule en comparaison de X2
la quete principale est vraiment facile (la je peux difficilement comparer n'ayant pas fini X2)
Le monde (nombre de systemes) est plus petit
on ne peut posseder qu'un seul vaisseau a la fois et aucune 'usine de fabrication'
Les vaisseaux ont des caracteristiques trop communes les uns par rapport aux autres (tous la meme vitesse si je me rappelle bien , pas de tourelles multiples, pas de multi moniteurs)
le systeme de calcul d'inertie/degats
la durée de vie du jeu
la facilité du jeu en lui meme, une fois le plus beau vaisseau acheter , il n'y a plus vraiment de challenge

Les plus de freelancer:
la facilite de l interface (pilotage et autre), jouer a X2 sans le tutorial est difficile, gerer son argent sans lire des forums est difficile aussi
moins de bugs (il faut les patchs avec X2 sinon certains bugs rendent le jeu trop facile quand on les connait)
la qualité des videos
les 'petites missions' proposées dans les boards sont plus variées et plus interessantes (capture de personne, assassinat, transport et autres)
la possibilité de jouer en reseau, c'est prevu pour X2 mais pas de suite


bref a part le coté multiplayer de freelancer, il n'offre que peu dinteret a mes yeux et se rapproche plus d'un jeu de shoot them up sur console que d'une simulation spatiale

En gros X2 est plus proche des Elites, et Freelancer des Privateer, chacun ses gouts


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Myrtul
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Old Post 26-02-2004 19:39
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Salut,

La version Fr est sortie


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Old Post 10-04-2004 20:56
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Merci pour l'info yaemon ! J'en suis "enfin sorti" , je corrige donc quelques points ci dessus:

l'histoire principale de X2 est assez minime et se termine un peu en queue de poisson.
Les missions d'assassinat existent a partir d'un certain niveau.
Les patchs sortis ainsi que les scripts fournis facilitent la gestion de l'economie (les vaisseaux "apprennent" a faire de l'argent dans un secteur au fur et a mesure)
les performances et problemes de joysticks semblent apparemment reglés d'apres les feedback du forum


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Old Post 11-04-2004 17:18
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C'est le même style que privateer 2?


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Old Post 12-04-2004 18:28
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Du même genre mais plus inspiré d'Elite.


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Old Post 12-04-2004 18:39
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yaurais-pas un manuel en français qui circule ? Moi j'aime bien les images ...


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J'aime le sexe avec du beurre


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Old Post 25-04-2004 11:24
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