|
Myrtul |
 |
Débutant 
Déconnecté
Niveau : 1 N° de Membre :
4144
Ancienneté : 98%
Participation : 1%
Inscription: 02 Sep 2002
Localisation: pas loin...
Messages: 235
Sujets Lancés : 15
|
[CRITIQUE/PC] X2 The threat
Le site officiel Egosoft
Je me suis mis a joué a ce jeu par curiosité et c'est une vraie dependance qui s'installe aussitot.
Kezako X2?:
C'est un simulateur strategico-economico-combat dans l'espace. C'est la suite du fameux X-Beyond the Frontier pour ceux qui ont connu, dans la lignée des "Elite"
Vous êtes un renegat qui doit travailler pour les services secrets d'une race "humaine" (les argons) , une totale liberté dans le jeu vous permet de choisir la vie que vous souhaitez et une trame principale va vous emmener a la planete d'origine du genre humain (oui oui la terre...).
Au contraire de freelancer ou la liberté de jeu est completement reduite vous organisez votre propre systeme economique en batissant, par exemple, des mines d'Ore, silicium qui fournirons des stations solaires qui elles même fourniront tout un ensemble de constructions (du ranch a l'usine de fabrication de satellite,lasers,plancton...plus d'une centaine) , une gestion de plusieurs centaines de produits differents vous permet de modifier l'economie universelle."Acheter a bas prix et revendre cher" sera votre credo de depart...aprés vous passerez surement a la capture de vaisseaux et a la vente d'esclaves comme j'en connais...
Vous commencez avec un petit vaisseau d'exploration ridicule mais vous pouvez ensuite ,grace au commerce, acheter une flotte entiere (tous les modeles du jeu , 70,peuvent etre pilotés) qui sera dirigée a distance (ou en se transportant dedans il devient votre vaisseau principal).
Le commerce est geré en temps reel et selon les regles de l'offre et la demande, vous etes en competition avec tous les autres vaisseaux (npc) qui cherchent aussi a faire du profit et qui font donc varier les prix.
Plusieures races se partagent l'univers composé d'une centaine de secteurs contenant plusieurs centaines de constructions spatiales. Les relations entre vous et les differentes races sont definies par votre comportement, ainsi si vous attaquez un vaisseau d'une race ennemie a une autre , elle vous en remerciera, mais si vous faites du commerce avec même race ennemie alors vous ne resterez pas longtemps en bon termes...
Des niveaux d'affinité sont definis pour chaque race
Une infinité de missions sont proposés (transport de voyageurs, de produits, de paris,attaque... defense.....)
Le jeu, komenkilé?
Vous etes dans un vaisseau dont l'interface est un X wing simplifié, vue a la premiere personne (mais plus realiste au niveau de l'inertie). Des moniteurs (le nombre varie selon le vaisseau) vous permettent de piloter plusieurs vaisseaux en même temps ou de visualiser ce que vous voulez (y compris a plusieurs secteurs de distance si vous avez placé des satellites).
Un bon simulateur au depart vous permet de vous familiariser avec l'interface , celle ci reste assez compliqué pour un novice , surtout quand il faut gerer les vaisseaux que vous possedez (vous pouvez en avoir un nombre infini!).
Au debut on s'y perd un peu dans les touches et il faudra quelques heures d'entrainement pour piloter un destroyer de 2km de long avec 6 tourelles contre une attaque (mais si vous etes deja au stade d'acheter un destroyer alors ca ne devrait pas etre un probleme )
Un joystick est indispensable pour les combats, on retrouve la gestion de l'energie pour les lasers et boucliers, les differents missiles. Des options peuvent etre ajoutées jusqu'a rendre un vaisseau capable de se defendre seul et une IA tres poussée rend le combat assez difficile au debut ...
Si vous ne cherchez qu'a faire du combat interstellaire cela vous obligera a faire d'abord a avoir un paquet d'economies en reserve car cela coute cher (deja pour avoir un bon vaisseau de guerre et ensuite pour la destruction d'equipement )
Mouais...pourquoi je devrais y jouer?
Vous aimez voyager librement dans l'espace?Vous aimez les defis? Les jeux qui durent plus de 50 heures? Une economie trés bien faite .
Vous aimez que toutes les touches du clavier servent a quelque chose (a part ecrire du texte hein ...)?
Et surtout la difficulté...ceux qui aiment en "chier" par les orbites, un ordre d'idée, votre vaisseau de depart coute 30K nu (sans armes/defense/option) les plus gros depassent les 5Millions. Votre laser de depart ne perce même pas les boucliers des pirates qui se balladent dans le coin.
(Tous les dialogues sont sous titrés en anglais)
Keskifaut pour jouer?
Microsoft® Windows® 2000/XP
Pentium® III 1300Mhz or equal
256MB RAM
64MB DirectX 8 compatible 3D graphics card
Soundcard (Surround sound support recommended)
1000MB free diskspace
32x CD-ROM
Mouse + Keyboard or Joystick (Optional support for force-feedback)
le jeu est dispo sur sharereactor en version US (deviance release)
+ le patch 1.1 dispo sur la mule
**ATTENTION le crack no cd pour le patch 1.1 est un fake et contient un virus backdoor, il faut utiliser le crack de la 1.0 qui marche avec le patch 1.1**
Avis aux nostalgiques d'Elite, vous retrouvez dans ce jeu le coté "infini" en temps de jeu, la simulation economique, le nombre incroyable d'"objets" (vaisseaux, constructions,
Le forum est ici
Quelques screenshots tirés du jeu (et non pas de cinematiques) , disponibles sur le site officiel:
Vous voyez les petits vaisseaux ..c'est celui la que vous avez au debut, et vous pouvez acheter les gros.. plus tard 
<img WIDTH=600 HEIGHT= 400 src="http://www.egosoft.com/x2/sotd1/(11).jpg">
L'interface classique (sans moniteur)
<img WIDTH=600 HEIGHT= 400 src="http://www.egosoft.com/x2/sotd1/(30).jpg">
et oui, on peut sortir de son vaisseau pour se ballader en combinaison spatiale (pour aller dans un autre vaisseau, explorer les environs...)
<img WIDTH=600 HEIGHT= 400 src="http://www.egosoft.com/x2/sotd1/(3).jpg">
__________________
Myrtul
:wq
Edité par Myrtul le 07-02-2004 à 20:57 Raison de l'édition: correction lien images+resize
Signaler ce message à un modérateur | IP: Logguée Temps en ligne : 3 Jours, 4 Heures, 56 Minutes, 0 Seconde en ligne
|