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Wallmatt |
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[PREVIEW/PC] Battlefield : Vietnam
ça sent la guerre dans les previews depuis quelques jours 
donc...

Infos
Genre : Action
Modes de jeu : Solo - Internet - Réseau local Jusqu'à 64 joueurs
Développeur : Digital Illusions
Editeur : Electronic Arts
Date de sortie : 30/01/2004 ou printemps 2004 suivants les sources 
Commentaires
Après deux add-ons relativement bien perçus par la large communauté en ligne de Battlefield 1942, Digital Illusions s'affaire à présent à nous concocter une suite à son FPS coopératif, baptisé pour l'occasion Battlefield Vietnam. Pour changer un peu d'air c'est donc cette fois-ci sous fond de guerre du Vietnam que l'on zigouillera tout ce qui bouge au cours de nos fusillades dans les herbes hautes. Un univers un brin rafraîchissant et loin de la sempiternelle Seconde Guerre mondiale, que l'on pourra découvrir au gré de deux trailers inédits disponibles par ici ou même par là pour seulement 7 Mo. Bien sûr, Les deux camps ici en question devraient logiquement être incarnés par les américains face aux vietcongs, disposant pour chacun d'un arsenal propre. Aux dernières nouvelles, la sortie de Battlefield Vietnam reste programmée pour le début de l'année prochaine
Le trailer (tout dans l'ambiance !)
bfv_trailer_us_hi.mov
Le site officiel
http://www.eagames.com/official/battlefield/vietnam/

Autres Infos diverses en vrac
Les modes CTF(capture the flag) et TDM(team deathmatch) seront retiré, la plupart des joueurs préfère le Conquest.
Par contre, 2 nouveaux mod feront leur apparition:
-Evolution:Ce mode consiste à faire jouer les équipes sur 2 maps à la suite, les scores obtenu sur la 1ère map seront préservé sur la 2nd map.
-Custom Combat:Ce mod permettra d'interdire certaines classes ou armes, il sera donc possible d'arriver sur un serveur avec seulement la classe "assaut".
La sortie de "Battlefield: Vietnam" est prévu pour le 2 Février 2004.
Les joueurs pourront maintenant choisir à partir du menu leur apparances, comme leur visages ou leur vêtements.
L'armement sera différent dans chaque armées, les 2 camps auront un équipement qui leur est propre, les "engineers" viets auront des pelles pour creuser des trous(qui se transforment en point de respawn) alors que les "engineer" US n'auront pas de pelles.
Rappelons que Battlefield: Vietnam sort printemp 2004.
BF Vietnam aura un nouveau moteur 3D (utilisant une technologie proche de celle qu'on trouve dans Far Cry ou Deus Ex: Invisible War, ce qui permettra de meilleurs graphismes et plus de détails), que le jeu est développé par DICE Canada, qui développe également Arsenal Secret, l'add-on de BF1942, qu'il n'y aura pas de campagne solo et que la version qu'ils ont vu n'était à peine qu'une alpha.
On pourra se cacher totalement dans les hautes herbes, ou encore tendre des pièges, et aussi que les deux armées seront totalement différentes, à peu près à tous les niveaux (classes, armes, véhicules). Autre nouveauté, légèrement pompée sur GTA3/Vice City : une radio dans les véhicules américains, qui sera audible également à l'extérieur du véhicule émetteur.
On y trouvera des morceaux des années 60 ou issus des films sur la guerre du Vietnam, et notamment Full Metal Jacket, Platoon et Apocalypse Now (que Gamespot attribue à Kubrick...) dont le jeu s'inspire fortement. DICE fait actuellement des démarches pour obtenir une bonne playlist, mais une poignée de morceaux sont d'ores et déjà connus : la Chevauchée des Walkyries de Wagner, Fortunate Son de Creedence Clearwater Revival, American Woman des Guess Who, ou encore All Day and all of the night des Kinks.
Enfin, une des nouveautés du multi est déjà connue :
The control points in Battlefield Vietnam will be governed by "man-seconds" instead. So, if a certain flag normally takes 60 man-seconds to capture, then bringing two players to the flag will reduce the capture time to 30 seconds. A four-man team would be able to control the area in just 15 seconds, and so on. This obviously encourages teams to become more organized about capturing spawn points.
Les incontournables screenshots !


Edité par Wallmatt le 30-12-2003 à 00:11
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