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Forum OXMO Forum OXMO > Section Loisirs > Jeux Videos > [TOPIC UNIQUE] Playstation III


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faut voir, 250 +60 pour jouer à un jeu game cube (exite truck), car tu vas quand meme pas me dire que ce jeu mérite les 60 euros

de l'autre 600+60 pour jouer çà un vrai jeu next gen (motorstorm) (meme si il n'exploite pas encore réellement les possibilitées de la console), il y a quand meme un gouffre technologique entre ces 2 jeux


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Old Post 15-04-2007 01:25
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La tu parles que de graphisme, le jeu en lui meme est pauvre, toi meme tu le sais!

J'ai vu tourner le jeu, et à part la très grande finesse du graphisme, celui-ci reste très pauvre dans le sens ou les décors sont quasi identique, donc la dessus, pas de quoi péter une durite!

Par contre, GT devrait faire un massacre à tous les niveaux


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Old Post 15-04-2007 13:40
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toi, on voit que tu ne l'as pas, et que tu ne fais que reprendre les critiques des détracteurs de ce jeu.

pauvre..., une fois que tu auras tout débloqué (23 tickets de 4 courses), il te restera le mode online qui a lui seul lui donne une durée de vie infinie.

après, ne crois pas que les circuits se ressemblent parce qu'ils se passent dans le désert, meme si effectivement ce sont souvent des montagnes rocheuses. mais tu as des multitudes de tracés différents pour chaque circuit, tu peux faire quatre tours sans passer la meme fois par le meme chemin) mais tout cela on ne le voit pas en regardant le jeux simplement tourner.
de plus pour avoir visionné des videos d'excite truck (gamekult) , c'est pas plus la diversité. (sauf que les graphs datent d'un autre temps)

de plus pour une fois les concurrents (11, sont de vrais concurrents (qui se plantent, crament leurs moteurs, se cartonnent entre eux) et non pas des voitures mises sur un rail comme dans quasiment tous les jeux de caisses.

et vu que tu as l'air spécialiste d'excite truck , donne moi des exemples de trucs qui te semble supérieur à motorstorm)

pour gt (et pour les jeux de caisses en général, bizarrement, on ne leur reproche pas d'avoir quasi tous les memes graphismes) j'ai formula one et la c'est franchement pauvre en graphismes, et cela en jette beaucoup moins (toujours des tribunes, des rambardes,...) et lui, on ne lui reproche pas.

un jeu de course dans le désert, c'est du désert.... mais la pour la première fois il est assez réaliste


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Old Post 15-04-2007 23:42
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Moi je suis plus Old-school.

Sinon pour moi les moins de MotorStorm :

Citation:
Défauts :

* Un gros manque de modes de jeux et d'options
* Peu de courses
* Pas de multi en écran splitté
* Les vues proposées
* Gameplay parfois trop mou
* Les temps de chargement


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Old Post 16-04-2007 01:07
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@ monitor2 , non je viens de te dire que j'ai vu tourner le jeu, et pas sur n'importe quel écran et si cela coïncide avec les détracteurs de ce jeu bah j'y peux rien, c'est peut être qu'on raconte pas n'importe quoi!

Pauvre, oui, ce jeu est pauvre, c'est pas les courses supplémentaires (et les mêmes décors) qui me feront changer d'avis!

Tes précisions sur les différents circuit (avec leurs différentes portions) c'est exactement la même chose que sur d'autres jeux, à la différence que la c'est sur PS3, la finesse claque mais c'est toujours pareil! C'est pas un jeu complet à mon sens. T'y joue toi au online?

GT toujours les mêmes graphismes? Tu sors ca d'ou? On parle du même jeu?

J'ai pas vu tourner Formula One, donc j'ai pas d'avis si ce n'est des vidéos choppé sur le net!

Comme tu le dis, le désert c'est le désert et je me répète, c'est toujours les mêmes décors, donc pour moi ca pèse pas lourd, tu comprends?

Maintenant si t'as dépensé 600€ + le prix du jeu (60/70€), c'est ton choix, si tu valorises un jeu pareil, c'est ton choix et ca prouve qu'on est radicalement différent sur l'approche d'un jeu!

PS: Attention, je critique pas la PS3.


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Old Post 17-04-2007 21:06
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oui, j'y joue online, et cela décuple son intéret et sa durée de vie, pour info, j'y joue sur un plasma 107

pour les vues, il y en a 3, une intérieure, une capot, et une extérieure, pareil que sur quasiment tous les jeux de caisses, plus la vue arrière, et les 2 vues de cotés (tu peux tourner la tete pendant la course)

de plus tu peux interragir avec les concurrents qui sont a coté de toi (par exemple, tu arrives à coté d'une moto, tu actionnes l'option , et il se mettent à se donner des coupsde pieds (c'est plein de petites options comme cela)

pour le chargement, c'est environ une dizaine de secondes quand tu changes de circuit (vache, quel catastrophe), et 5/6 secondes quand tu changes de caisses.

pour les graphismes, que tu trouves toujours pareil, il semblent pareils, mais au final, non.

allez, j'y retourne (sur motorstorm), et pour info, je m'y amuse bien plus que sur formula one

ps: j'ai bien compris que tu ne critiquais pas la ps3, mais pour avoir joué suffisement à motorstorm, pas mal de critiques sont éxagérées, à ce demander si ils ont vraiment testés la version finale et non la préversion.


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Old Post 17-04-2007 23:19
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Moi j'ai un vieil écran télé à tube cathodique, et franchement, après avoir testé la PS3 d'un pote, la finesse ne claque pas trop

C'est clair que PS3 + écran plasma 107 cm + n'importe quel jeu HD, ça claque.

Mais aussi.....600€.+......2000€...................+.....60€

ça fait quand même cher, surtout que pour profiter de la console, les 2000€ d'écran sont limite OBLIGATOIRES !!! et ça, c'est caca.


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"Si tu peux te quoter toi même, t'es trop fort" Gortogg


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Citation:
Message écrit par gortogg, le 18-04-2007 à 00:59
les 2000€ d'écran sont limite OBLIGATOIRES !!!



du plasma en 42" tu peux en avoir pour à peine plus de 1000€!


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Old Post 18-04-2007 09:05
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Citation:
Message écrit par Bariton, le 18-04-2007 à 10:05


du plasma en 42" tu peux en avoir pour à peine plus de 1000€!


Vas dire ca a marie george !!!!!! Elle fait 2 tours dans son slip


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Old Post 18-04-2007 09:09
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pour le moment, sur une TV full HD, je garde ma préférence pour les jeux PC...

Mais ça va changer, je sais.


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Old Post 18-04-2007 15:09
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Le père de la PS3 mis au placard



Citation:
Ken Kutaragi, légende du jeu vidéo et père de toutes les PlayStation quitte la direction "jeux vidéo" de Sony suite aux débuts poussifs de la PS3.

Il est "promu" président honoraire.

Olivier LEVARD - le 27/04/2007 - 17h12

Des CV pareils dans le monde du jeu vidéo, il n'y en a peut-être que deux. Ken Kutaragi, est en effet aux consoles ce que, Shigeru Miyamoto, le père de Mario et Zelda, est aux jeux eux-mêmes : une légende. Mais il n'est de piédestal dont on ne puisse tomber. Sony vient de lui retirer son titre de big boss de Sony Computer Entertainment, la division jeux video du groupe, pour en faire son "président honoraire". En d'autres termes, on appelle ça un placard doré.

Son "palmarès" parle pourtant pour lui : Ken Kutaragi est le père des deux premières PlayStation, soit les deux consoles de salon qui ont remporté le plus de succès de la courte histoire du jeu vidéo. Des vaches à lait qui ont permis à Sony de dominer le marché jusqu'à en représenter 65% des ventes après seulement 10 ans.

Victime de la PS3

Le destin est cruel, c'est son troisième bébé, qui aura provoqué le déclin de Ken Kutaragi : la toute dernière PlayStation, la fameuse PS3, dont personne ne nie vraiment le potentiel mais dont la principale faille est d'avoir voulu trop bien faire. Trop puissante, trop ambitieuse, et donc trop chère... Son créateur en parlait d'ailleurs avec un brin d'arrogance "Si vous considérez la PS3 comme un jouet, alors oui, il s'agit d'un jouet onéreux. Mais cette machine est plus qu'un jouet. C'est la PlayStation 3. La seule et unique PlayStation 3. J'espère que ceux qui le comprendront l'achèteront volontiers". Malheureusement pour lui, les gamers ne l'entendront pas des cette oreille et les ventes de la dernière PlayStation sont décevantes. Ces débuts hasardeux ne lui auront pas été pardonnés après un autre demi-succès dont ce touche-à-tout est aussi à l'origine : la PSP ou Playstation portable.

Le fabuleux destin de Ken Kutaragi

Né dans une famille relativement modeste, Kutaragi est un étudiant brillant. Fraîchement diplômé, il démarre chez Sony en 1975 où il s'illustre en travaillant sur les écrans LCD et les premiers microprocesseurs du groupe. C'est pourtant pour les jeux vidéo que se passionne l'ingénieur : il manque même de perdre son job pour avoir travaillé quasi-clandestinement sur une puce pour Nintendo! Mais Sony a du flair et le laisse travailler sur sa passion. C'est le début d'une irrésistible ascension qui portera un nom : PlayStation.

Le succès est tout simplement phénoménal. Avec la PlayStation première du nom sortie en 1994, Sony Computer Entertainment devient la division la plus rentable du groupe. La suprématie de Nintendo vole en éclats. L'autre concurrent, Sega, ne s'en remettra pas. Avec la deuxième version de la console, l'essai est transformé et même au-delà : 100 millions de consoles PS2 sont écoulées dans le monde. Un record absolu. Pour Kuturagi, c'est la gloire : devenu président du département jeux vidéo, son nom de circule même pour prendre la tête du groupe Sony.

Ne sous estimez pas le pouvoir de Kutaragi

"Je suis heureux de quitter Sony Computer Entertainment après avoir introduit quatre plateformes dans la famille PlayStation". On n'est pas forcé de croire cette déclaration de Kuturagi, aujourd'hui, dans un communiqué officiel du groupe. Cet épilogue n'est pourtant pas une surprise. Il y a déjà quelques mois, Sony lui avait mis dans les pattes un directeur général exécutif venu des Etats-Unis et Kutaragi avait perdu la gestion au jour le jour des activités de la filiale jeux.

Remplacé par Kazuo Hirai, Sony l'a également opportunément nommé "conseiller technologique" et ne souhaiterait donc pas se séparer de ce talent reconnu. Pas sûr que ce rôle de second couteau lui convienne vraiment. En tout état de cause, chez Sony ou ailleurs, le monde des jeux vidéo n'aurait aucun intérêt à ce passer d'une telle pointure.



Source : http://tf1.lci.fr


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Old Post 29-04-2007 21:32
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Mouarff !!!!

Citation:
Une source anonyme a récemment annoncé que le kit de developpement PS3 s'était retrouvé dans la nature. Si la possession de ce kit sans être un développeur officiel est illégale, il n'en reste pas moins que l'information est intéressante dans le sens ou cela pourrait bien augurer des mouvements importants dans la scene du hack PS3 puisque ce kit permet entre autre :

· Compilation et exécution de code sur du matériel de developpement
· Obtenir une meilleure compréhension du fonctionnement de la PS3
· Crypter ses propres executables debug (make_fself: PS3 ELF -> PS3 SELF [securisé/crypté]) sur les machines de dev
- Identifier et examiner les appels/fonctions $CE- pour permettre par exemple d'envisager la création d'un kit de développement libre à l'image de ce qui c'est fait sur la PS2 (ou OpenSDK sur Xbox 1)
- Via le desassemblage, connaitre la méthode exacte du passage d'un ELF->SELF; extraire les clés de cryptage debug
· Système de fichier PS3 Cell: dans le $DK v1.60 (qui est celui dans la nature), comparer le mkfs.self (utilitaire de formatage du systèle de fichier CELL) avec celui du $DK v0.50-v0.80 (qui n'était pas crypté, et donc pouvant être executable et désassemblé)
· Créer et stocker des jeux sur des machines de dev via le $DK..et les signer pour d'autres machines de dev
· Paramètres région des jeux PSX(PS1)/PS2; un futur switch region ne devrait pas être trop difficile compte tenu des informations déjà récupérées précédemment.
· D'autres secteurs d'intérêts comme : Cell_HW_Doc-xxx.zip et iRSX-HW_Doc-xxx.zip (archives contenant de la documentation sur le hardware)

Finalement pour les non développeurs les outils suivant peuvent-être intéressant :

PS3_CP_Update-150_004.zip Reference Tool CP update file
PS3_SDK_SampleData-160_008.zip Sample Data
PS3_Toolchain-Win_160_008.zip gcc/gdb Windows
PS3_Toolchain-Linux_160_008.zip gcc/gdb Linux
PS3_SDKDoc-160_01-Latest-x.zip Documents
PS3_Generator-115.zip Disc Image Generator
PS3_Eclipse_Plugins-150_004.zip Eclipse Plugins
PS3_PA_150_004.zip Performance Analyzer Tools
PS3_at3tool-2000.zip at3tool
PAMF_Tools-100.zip PAMF Tools
MultiStream_Tools-135.zip MultiStream Tools
SEdit-1200.zip SEdit
VAGconverter-1.0.zip VAG Converter

Source : Maxconsole



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Old Post 08-06-2007 00:19
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Old Post 08-06-2007 00:20
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L'EISA nomme la PS3 "Meilleur media center"

Citation:
PS3 named best 'media center' by European org.

The good news for Sony: The PlayStation 3 has won another prestigious award for hardware design. The bad news: It has little to nothing to do with it's capabilities as a video game system.

The European Imaging and Sound Association's convergence panel has named the PS3 the best European media center for 2007/2008. The award description cites the systems audio/video/photo playback capabilities, included 60GB hard drive, Wi-Fi, ethernet, bluetooth and surround sound support and, most importantly, the Blu-ray disc player. Oh, and they also mention, almost as an afterthought, that the system is "of course a very advanced game console and a worthy heir to the grand PlayStation heritage."

We have to wonder how well Sony's convergent set top box would have done without its game-playing capabilities. Would consumers have been interested in an all-in-one TV entertainment center on its own merits, or are all these multimedia features just nice additions to a unit that's primarily meant for games. Leave your thoughts in the comments.


Les autres recompenses de la catégorie "Convergence" :

EUROPEAN GREEN TELEVISION Sony BRAVIA KDL-40D3000
EUROPEAN MEDIA CENTER Sony PLAYSTATION 3
EUROPEAN MEDIA PHONE Nokia N95
EUROPEAN MOBILE PHONE Samsung SGH-U700
EUROPEAN PERSONAL MEDIA PLAYER LG TouchMe FM37

http://www.eisa-awards.eu/2007/


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