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[PREVIEW/PC] Half-Life 2 (il sortira quand il sortira)




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Une grande premiere dans counter strike,la presence d'un bouclier,mais sera t-il assez resistant face a la bateuse.
HEAD SHOOT en perspective


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Ancien message 02-05-2003 21:45
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LOL preparez vous surtout à changer de becanes !!! ptdr, snif


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Ancien message 03-05-2003 00:46
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https://www.gamershell.com/news_bHa...stInforma.shtml


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Ancien message 03-05-2003 01:09
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Voici des putains de screenshots !!! Régalez vous !!! https://www.gamekult.com/tout/actus...00025064_2.html


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Ancien message 11-05-2003 11:08
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il a l'air vraiment ultime...

Dès sa sortie, il va remettre tout le monde d'accord, le 1er était excellent à l'époque


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Ancien message 11-05-2003 11:39
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HALF LIFE 2


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Ancien message 11-05-2003 19:50
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" sort sa calculette"

Bon un nouveau proc ...
une cm ... de la ram ... une nouvelle carte graphique


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Ancien message 09-06-2003 11:53
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kler doublesix, ça va être un peu ça, c'est pour la sortie de hit comme celui là que les gens musclent leur config PC


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Ancien message 09-06-2003 12:40
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Sauf que Half-Life 2 ne nécessitera pas obligatoirement une config dernier cri, contrairement aux autres sorties de jeux actuelles. Enfin un éditeur qui a tout compris


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Ancien message 09-06-2003 13:03
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Moi ce n'est pas vraiment le moteur physique que j'attends mais plutot une IA encore plus puissante que celle du premier opus et d'après les quelques videos que j'ai pu voir, les marines ont l'air encore plus coriace...


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Ancien message 09-06-2003 13:17
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même si le moteur graphique n'excelle pas comme celui de Doom III, il va quand même valoir son pesant de cacahuète et va donc martyriser nos ptites CG.

Néanmoins, le point fort d'HL, c'était son scénario et son ambiance de jeu


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Ancien message 09-06-2003 13:23
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j'ai téléchargé la démo qui tourné a los angeles ( 150 mo ernv.) et.3..c'est impressionnant....vivement qu'il sorte pour que je l'achete...
( c'est vrai que dans le premier opus "tuer" des marines etaient génials...)


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Ancien message 09-06-2003 15:37
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ah !!!!

comment on va pas etre obligé de tout changer dans notre pc pour jouer a half life 2 ?

bin en fait c un peu logique vu que le moteur a fini d etre codé depuis quelques mois deja et vu aussi que le joli bebe est censé tourner sur la x-box, console qui avait peux etre a sa sortie une config interne hallucinante mais aujourd hui je suis plus trop sur ...

disons plutot que valve a decider d optimiser son jeux ... ca ne va peux etre pas faire vendre de la carte video, mais on s en fou !!!!!!!!!!!!!

vivement la fin de l annee et "half life 2"

a++++++++++++++


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Ancien message 12-06-2003 23:48
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Quand je dis petites configs, ça va plus loin que quelques mois, tout de même...


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Ancien message 13-06-2003 03:07
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Bug d'affichage sous Half-Life 2 avec une GeForce FX ?

C'est la question que soulève un responsable de Valve. Half-Life 2 présentera un gros bug avec les cartes "DirectX 9.0 compliant", qui rendrait impossible l'activation du FSAA. Cela viendrait d'une limitation de DirectX 9.0 ou du matériel compatible avec cette API.

En effet, le FSAA utilisé par la majorité des constructeurs de cartes graphique, utilise - au moins pour partie - un FSAA de type multi-sampling. Le fait serait que activant un FSAA de ce type sur Half-Life 2, de nombreux artefacts apparaissent à la frontière des polygones.

Valve précise que ce problème n'est pas du ressort des drivers. Ils ont cependant trouvés une solution pour les cartes DirectX 9.0 du constructeur canadien. Ils affirment pourtant qu'il y aurait très peu de chances pour qu'ils trouvent une solution avec les GeForce FX.

D'autres sources affirment que ce problème bien connue sera résolu avec DirectX 9.1, ou, en restant avec DirectX 9.0, avec le câblage des Shaders 3.0 dans les GPU (attendre le NV40 et R420 donc).


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Ancien message 19-07-2003 12:28
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