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Les duels sont considérés une bonne façon et une méthode honorable de régler les désaccords et les insultes entre nobles, ainsi que pour gagner de la réputation et de l'honneur.
Ce privilège est réservé pour les gens de lignée noble, les gens du peuple doivent régler leurs différences d'opinions soit de façon pacifique ou soit devant une cour de justice.
Les intrigues politiques et les conspirations déforment souvent les principes purs et honorables des duels.
Les règles des duels sont décrites en détail dans "La loi Royale sur les duels" et tous problèmes d'interprétation de la loi doivent être soumis à l'Empereur ou à son représentant attitré.
La Loi n'est pas la seule règle à laquelle il faut obéir, les traditions (écrites en italiques) datant de quelques centaines d'années sont des règles aussi importantes pour les duellistes que la Loi elle-même.
Enfin si un duelliste brise une des règles de la duellerie, autant celles écrites que celles imposées par la tradition, il perd complètement son honneur.
Citation:
ACTE 1: Advenant qu'une personne de noble lignage insulte ou accuse faussement une autre personne de lignée noble, la personne insulté a le privilège de défier la personne insultante en duel et ce de façon à retrouver ou à maintenir son honneur. Si une des personnes est incapable de se battre honorablement lui-même, il peut désigner un champion qui combattra à sa place. La raison pour laquelle l'on désigne un champion à sa place, doit être valable et acceptable, soit par exemple une très grave maladie, une blessure ou un âge trop avancé. Le manque d'entraînement avec les armes n'est pas considéré comme une raison valable, sauf bien sûr lorsqu'une femme est en cause. Le champion designé doit accepter de se battre librement et doit le faire d'une façon honorable. L'honneur exige qu'aussitôt le duel déclaré, il doive être accepté. Les nobles de hauts rangs ont le droit d'ignorer les insultes provocatrices d'ennemis qui sont de rang nettement inférieur. Il est à noter qu' insulter intentionnellement quelqu'un, de sang froid est un signe d'intention caché, sans mentionner que c'est une preuve de mauvaises manières.
ACTE 2: Les conditions principales du duel, c'est-à-dire la date et l'heure, l'endroit et les armes sont déterminés par la personne défiée. Il doit choisir des conditions que le défieur peut facilement rencontrer. L'honneur du défié exige qu'il choisisse une arme que les deux duellistes sont capables d'utiliser. Normalement, cette règle apporte que la plupart des duels se règlent à l'épée longue. Le duelliste défié peut se mériter encore plus d'honneur en choisissant une arme que le défieur est reconnu manier mieux que lui. Par contre cette chose ne se produit que très rarement.
ACTE 3: Chacun des duellistes est libre de choisir lui-même son armure, son bouclier et les autres équipements de protections. C'est un déshonneur pour un duelliste d'utiliser une meilleure armure que son adversaire. La plupart des duellistes s'entendent avant le duel pour avoir une armure similaire. Il est à noter que plus légère est l'armure plus grand est l'honneur récolté au combat.
ACTE 4: Le duel se poursuit jusqu'à la mort d'un ou des deux combattants, sauf si stipulations contraires.
ACTE 5: L'utilisation de la magie ou d'une aide divine est interdite durant un duel.
ACTE 6: Chacun des duellistes a le droit de désigner deux témoins officiels qui s'assureront que les règles du duel sont suivies. Advenant qu'une violation aux règles serait commise, les témoins officiels peuvent faire appel à l'Empereur ou défier personnellement la personne fautive, advenant qu'elle aurait survécu au duel. D'une façon comme de l'autre, le fautif est déshonoré. En addition, les duellistes peuvent inviter le nombre de témoins non officiels qu'ils le désirent. Cependant ces témoins ne sont seulement que des observateurs et n'ont aucune possibilité d'affecter les résultats d'une enquête sur une violation des règles a moins que l'Empereur n'en décide autrement.
ACTE 7 : Les duellistes signent un contrat contenant les conditions du duel. Advenant qu'un des duellistes dévie des ces règles ou encore n'arrive pas à temps pour le duel, et cela sans raison valable, il est jugé perdant et est exécuté pour désobéissance aux règles du duel.
ACTE 8: Les témoins et les observateurs ne doivent pas s'impliquer dans le duel, ni d'une façon active, ni d'une façon passive. Advenant que quelqu'un tente d'affecter l'issue du duel, il sera exécuté pour interférence dans un duel. Si c'est évident que l'interférence peut affecter l'issue du duel d'une façon significative, chacun un des témoins officiels peut interrompre le duel. Celui-ci sera remis à plus tard. De plus une enquête spéciale sera faite après le duel et s'il avait qu'il y ait une connection entre un des duellistes et la personne ayant interféré, le duelliste conspirateur sera déshonorer et s'il est encore vivant, il sera exécuter pour conspiration à un duel.
ACTE 9: Les parents, amis et supporter du duelliste perdant ne doivent pas inutilement insulter ou provoquer ou défier le gagnant. Le gagnant du duel peut ignorer les insultes provocantes et garder son honneur intact, au moins jusqu'à ce qu'il se soit remis de ses blessures.
ACTE 10: L'héritier légal et reconnu prend normalement le rang et la position du duelliste décédé. S'il n'y a pas d'héritier légal et reconnu, la décision quant à la succession revient à l'Empereur. L'Empereur désigne un successeur au rang et à la position du duelliste décédé mais peut confisquer les biens du décédé pour lui-même.
Selon une forte tradition, c'est une coutume de prouver son courage et son honneur en laissant les blessures originant du duel se guérir sans l'aide de la magie, d'intervention divine ou encore sans herbe médicinale. Si le duelliste survit à ses blessures, il démontre son exploit, sa force et que les dieux étaient avec lui. Il est aussi très honorable de garder les cicatrices et les blessures permanentes intactes, en souvenir de l'exposition volontaire au danger de la mort.
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