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Forum OXMO Forum OXMO > Section Loisirs > Jeux Videos > [PC] Duke Nukem 4ever (des nouvelles ?)


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 Big_Cheesius  Rechercher tous les messages de ce membre Cliquez ici pour envoyer un message privé à cet utilisateur
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Euh , c'est de la 3d coco ! Sauf que c'est en vue "type 2d" lloll


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Old Post 09-08-2003 15:06
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Post Des Nouvelles toutes fraiches !!!

Voici l'article que j'ai trouvé sur Overgame.com

George Broussard, membre du studio 3DRealms, fait le point sur l'une des plus grosses arlésiennes de l'histoire du jeu vidéo : après avoir mis 95% du titre à la poubelle en 2002, les choses avancent avec un nouveau moteur 3D. Proche de l'Unreal Engine 3 ?

--------------------------------------

Citation:
Coup de chapeau au site Voodoo Extreme qui s'est payé la tâche certainement pénible d'éplucher des dizaines de posts sur les forums officiels de 3DRealms. Mais le résultat en valait la peine : George Broussard, producteur et fondateur du studio, y révèle le statut de Duke Nukem Forever, titre démarré en 1998 et tellement repoussé depuis qu'un grand nombre de joueurs a désormais jeté l'éponge. Le jeu a d'ailleurs obtenu deux années de suite la première place du classement "vaporware" compilé par le magazine Wired, rassemblant les technologies promises révolutionnaires qui soit disparaissent sans laisser de trace, soit se révèlent en fait à mille lieues du tapage annoncé.

Mais il semblerait que 3DRealms tienne le bon bout. Après être quasiment reparti de zéro en 2002, le développement semble désormais avancer. Et même si une date de sortie paraît encore utopique à ce point, quelques informations concrètes émergent. Nous les avons consignés ci-dessous.

Le grand chambardement de 2002
"[Nous avons] grosso modo mis à la poubelle 95% [du jeu]. Toute la partie artistique a été refaite. Pas un pixel de la vidéo de 2001 n'a été gardé : ça ne cadrait plus avec le nouveau moteur 3D. Certains niveaux ont été mis à jour ou gardés tels quels, mais il s'agissait uniquement de prototypes de toutes façons. En bref, nous sommes principalement repartis de zéro."


Le temps de développement comparé à celui de Doom 3
"Concevoir tous les niveaux et toutes les textures [est probablement ce qui prend le plus de temps]. Il a fallu trois ans et demi à la meilleure équipe de l'industrie accompagnée du meilleur directeur technique [ndr : John Carmack] pour créer Doom 3. Dans ces conditions, il est facile de comprendre que le reste d'entre nous ait besoin d'un peu plus de temps pour faire des erreurs et apprendre."


Les sauvegardes limitées
"Nous ne limiterons jamais les sauvegardes dans un jeu. Jamais. Vous dépensez 50$, c'est vous qui choisissez la manière dont vous voulez jouer. Si vous ne pouvez pas vous empêcher d'appuyez sur F5 tout le temps, ce n'est pas notre problème ."


"Sachant que vous utilisez le moteur d'Unreal, y a-t-il une chance pour que le jeu ressemble à l'Unreal Engine III ?"
"Unreal Engine III ressemble à Doom 3 mais avec des textures plus détaillées et des fonctions comme le HDR rendering [ndr : une technique perfectionnée et réaliste de rendu des couleurs]. Mais les deux choses principales qui impressionnent les gens sont le grand nombre de polygones et la taille des textures. Après Doom 3, c'est ce que je serais en droit d'attendre."


Le mot de la fin
"Après avoir quasiment mis à la poubelle les trois ou quatre premières années de travail, je sens que nous sommes désormais parés à réaliser un FPS moderne, ambitieux, avec une équipe de 25 personnes. Nous n'avons jamais été proche d'une sortie, donc ce n'est pas comme si nous jetions des choses parce que nous sommes trop exigeants. Nous avons réévalué le projet, pris un peu de recul, éliminé pas mal de trucs, corrigé certains problèmes et mûri un peu en terme d'expérience du développement de jeux. Nous en avons également profité pour revoir nos objectifs, voir où nous voulions aller et nous avons les moyens de mener ce projet à bien - cette fois-ci.

Le résultat sera bien. Nous sommes sur le bon chemin depuis un bon moment déjà et nous ne relevons pas la tête du guidon. Nous travaillons à terminer le jeu et ça arrivera de votre vivant ."


source : http://www.overgame.com/page/21117.htm


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Old Post 23-08-2004 01:00
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quelle histoire !


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Old Post 23-08-2004 01:33
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interessant, merci pour l'info Big_Cheesius


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Old Post 23-08-2004 10:24
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donc pour la chose la plus importante à retenir, à savoir la date de sortie, on va dire .... hummmm .... 2002 + 3 ans (en rapport avec doom3) + 1 voir 2 ans (pour le "...... besoin d'un peu plus de temps ....") ....
bon on va dire au mieux en 2006 hein

thx pour cette info Big_Cheesius


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Merci pour l'info! La saga continue...


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Old Post 23-08-2004 11:02
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[UP] lol

[Maj]



Citation:
Par mégarde, Rich Roedel, CEO de la fameuse maison d'édition Take Two Interactive, avait déclaré hier que Duke Nukem Forever utiliserait finalement le moteur graphique de Doom 3. Il s'agissait là d'un nouveau revirement puisque ce jeu, qui à l'origine (en 1997) devait utiliser le moteur de Quake II, avait opté pour celui d'Unreal en 1998, et finalement celui d'Unreal Tournament.

Après quelques échanges avec George Broussard, l'un des fondateurs de 3DRealms, la compagnie qui en assure le développement, il apparaît qu'il n'en est rien. Le développement de ce titre continue son petit bonhomme de chemin et utilise toujours une version modifiée du moteur d'UT. Nous (ou notre descendance) devrions donc pouvoir un jour retrouver les sensations de l'un des meilleurs FPS des années 90.


Source : http://www.presence-pc.com/news/Ou-...ever-n4950.html

et

http://www.gamespot.com/news/2004/0...ws&subj=6107100

à noter que les photos sont toutes has been.



à bon entendeur, Salut !


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Old Post 13-09-2004 03:19
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Hum désolé

Comme quoi certains peuvent interpreter comme ils veulent :

Citation:
Duke Nukem Forever not using Doom 3 Engine
9/10/04 7:51 PST | Duke Nukem Forever News | Eclipse

No doubt by now, many of you have read the transcript or heard the MP3 of the conference call between Mike Wallace and Take-Two CEO Rich Roedel. In this phone call, documented here at Gamespot, Roedel says that Duke Nukem Forever is using Doom 3 Tech.

Wallace: "And then just one more [question] for fiscal '05. It is Duke Nukem [Forever] in the plan?"

Roedel: "No, it is not in any of the guidance that we've given."

Wallace: "OK. And should we just completely forget about this product by now or...?"

Roedel: "Absolutely not, although it has been frustrating in terms of committing to a ship date. But the 3D Realms guys continue to work. They are using the Doom 3 technology, which is finished. They are a premier developer, but they certainly believe in no line before it's time. So they want to deliver a great game, and we are anxiously waiting for updates from them."

However, in an post at Shacknews, a quote from 3D Realms' George Broussard set things straight:
"I guess I need to clear up some confusion. We are not using the Doom 3 engine for Duke Nukem Forever.

That said, I'd also like to take a moment to point out something about the gaming press. Very few people ever even try to contact you for fact checking, like Gamespot did. When they ran the story about the engine change, they ended it with "Attempts to contact 3D Realms for comment were unsuccessful as of press time." The news story was posted 35 minutes after I received an e-mail from them requesting confirmation.

Gamespot, I apologize. Your e-mail came in at 10:04pm and I was working elsewhere in the building. I will try to be more accessible to you in the future."

So there you have it folks, the long DNF development cycle hasn't taken another twist. However, maybe Roedel meant that DNF is now using Unreal 3 tech? As of now, that is unconfirmed.


En fait personne ne sait sous quel moteur il tourne, c'est la seule chose dont nous sommes surs

http://www.planetduke.com/


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Old Post 13-09-2004 03:23
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on ne connait pas le moteur, mais le jeu a l'air de vouloir sortir

j'espere qu'il sortira un jour, depuis le temps que j'attend une vrai suite de Duke Nukem 3D !!


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Old Post 13-09-2004 10:24
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c'était tellement fun DukeNukem3D, j'attends aussi impatiement la suite mais ce sera pour quand


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Old Post 13-09-2004 12:18
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Patience, patience ...


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[UP] Special 'tite news!

Citation:


Débuté officiellement il y a bien sept ans, le développement du toujours trop flou Duke Nukem Forever a connu maintes péripéties pas toutes forcément mises en avant, mais ses changements de moteur à répétition ont fait couler beaucoup d'encre. Employé le temps de quelques tests avant d'entamer le projet proprement dit, celui de Quake a rapidement cédé la place au moteur de Quake II, vite remplacé au bout de quelques mois par le code de l'Unreal Engine... lui-même en grande partie réécrit par 3D Realms. Apparemment stable au niveau graphique, le projet s'occupe désormais de ses physiques en mettant de côté l'Havok ou le Karma pour le fort peu connu Meqon, mis au point par la société suédoise du même nom fondée en 2002. Chutes de canettes de bière, culbutes de cochons mutants et trajectoires parfaites des têtes d'ennemis décapsulées d'un bon coup de bottine semblent à présent à portée du Duke et plus encore que cette bonne nouvelle finalement commune maintenant dans le petit monde du FPS, cet accord permet de se rassurer sur l'existence du titre le plus retardé de l'histoire des jeux vidéo : il est toujours en développement ! Après sept ans d'attente, on finirait presque par douter.


http://www.gamekult.com/tout/actus/...0000036805.html


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Edité par kyro le 28-09-2004 à 20:00
Raison de l'édition: ajout petite image ^^

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Old Post 28-09-2004 16:07
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t'avais oublié la ptite image qui fait bien

merci pour l'info


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Old Post 28-09-2004 20:01
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Citation:
Message écrit par kyro, le 28-09-2004 à 21:01
t'avais oublié la ptite image qui fait bien

merci pour l'info


Ah lala Que je ne t'y reprenne plus lol je rigole.


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Old Post 28-09-2004 22:50
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3DRealms annonce un jeu : Devinez lequel ?

Citation:
Une nouvelle bien sympathique pour tous nos amis joueurs, car le célèbre studio 3DRealms vient d'annoncer, non pas la sortie de Duke Nukem Forever, mais le développement d'un nouveau jeu. Pas de titre, pas de genre, encore moins de date de sortie vous vous en doutez.

la news qui sert à rien


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Old Post 14-10-2004 11:34
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