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Voici la bête : http://zakathfr.free.fr/i3db.tar.gz

Je vais essayer de faire des screenshots pour avoir les avis des windowsiens parmi vous.

@dez : ce serait avec plaisir


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Old Post 24-12-2004 19:12
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bon j'ai eu quelques deboires avec SDL (il ne trouvait pas SDL va savoir pourquoi et il ne voulait pas 'linstaller)

finalement j'ai reussi mais, car il y a un mais


voici le pb

Citation:

Entering directory `/home/rheck/Documents/i3db'
ocamlc -c -cc "gcc" -ccopt "-Wall -g \
\
-I/usr/include/SDL -o draw2.o " draw2.c
ocamlc \
\
-custom -I /usr/include/SDL interface.o init.o draw2.o game.o -cclib -lGL -cclib -lGLU -cclib -lSDL -o i3db \
defs.cmo errors.cmo blocks.cmo data.cmo tests.cmo debug.cmo aux.cmo actions.cmo io.cmo
/usr/bin/ld: cannot find -lGL
collect2: ld returned 1 exit status
Error while building custom runtime system
make[1]: *** [i3db] Erreur 2
make[1]: Leaving directory `/home/rheck/Documents/i3db'
make: *** [byte-code] Erreur 2


c'est grave docteur?


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Old Post 25-12-2004 15:59
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Non, ce n'est pas grave. C'est juste que le Makefile ne sait pas où trouver la bonne lib. Recherche libGL.a avec

code:
locate libGL.a
ou
code:
find /usr -name libGL.a
. Ensuite dans le Makefile, rajoute le bon chemin dans INCDIRS, séparé par un espace du truc sur SDL.

Merci beaucoup


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Old Post 25-12-2004 19:01
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bon la je crois que ca va se corser pour toi...


aucun fichier ne s'appelle libGL.a sur mon disque dur, ni meme libGL

alors a tout hasard j'ai fait un urpmi sur libgl et la y'en a facil 15... je veux bien installer c'est pas le pb mais j'installe quoi?


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Old Post 25-12-2004 20:11
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Hum... Normalement ça s'installe avec XFree (ou peut-être seulement avec x.org ?). Tu peux essayer d'installer celui qui te plait le plus, et si ca ne marche pas, installe Mesa (http://www.mesa3d.org/) qui est une implémentation libre d'openGL.

Micibokoubokoubokou


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Old Post 25-12-2004 20:26
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désolé ,c'est sans moi trop complique


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Old Post 25-12-2004 20:31
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hum hum

je reflechis et je me dis

ma carte graphique d'origine je l'ai donné a un pote en echange de la sienne pour allonger la vie de son pc (sur le mien je met uniquement linux, donc pas besoin de jouer)

mais celle que j'ai recuperee c'est uee tryo 2D/3D pluto vieille... est il possible qu'elle ne supporte pas du tout l'open Gl auquel cas, les librairies n'auraient pas ete installées???


et dans le meme ordre didee je ne pourrais donc pas tester ton projet dans ce cas.....


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Old Post 25-12-2004 21:05
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@RhEcK : oula, oui, j'aurais du te prévenir. Ca tourne limite sur mon portable brandant neuf (bon, ce n'est qu'une Radeon 7500 Mobility, mais quand même). Pas grave, et merci quand même...


Un premier screenshot : http://img57.exs.cx/my.php?loc=img57&image=200412252350251024x768scrot1kg.png


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Old Post 25-12-2004 23:51
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bon bah je vais me contenter des screenshoot

arf


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Old Post 26-12-2004 10:06
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Plus de screenshots et plus à jour : http://zakathfr.free.fr/idb-screenshots.tar.gz

Les plus récents sont sur fond bleu avec un mini HUD donnant score et temps.

Je pars pour une semaine au ski, là, mais je suis néanmoins preneur de toute critique...


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Old Post 26-12-2004 11:10
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De nouveaux screenshots :








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Old Post 02-01-2005 16:12
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Ben c'est pas moche (j'ai juste un petit chagrin pour les couleurs du plateau : je trouve que beige et marron ne sont pas en accord avec gris et rouge , mais après faut voir quand on joue (les animations)


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Le projet a été rendu mais j'ai bon espoir de continuer à le développer. Je l'ai par ailleurs enregistré sur sourceforge.net : http://sourceforge.net/projects/mim-blocks/


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Citation:
Message écrit par bunk, le 02-01-2005 à 16:31
Ben c'est pas moche (j'ai juste un petit chagrin pour les couleurs du plateau : je trouve que beige et marron ne sont pas en accord avec gris et rouge , mais après faut voir quand on joue (les animations)


Idem ! C'est vrai que rien que pour le choix des couleurs, ça donne pas envie de jouer. Tu devrais profiter de l'offre sympathique de notre graphiste attitré...


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Old Post 10-01-2005 08:47
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