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Forum OXMO Forum OXMO > Section Loisirs > Jeux Videos > [TOPIC UNIQUE] Nintendo Wii


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 Zorba  Rechercher tous les messages de ce membre Cliquez ici pour envoyer un message privé à cet utilisateur
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Pour vous rassurer, l'opération n'a absolument rien de complexe. Il suffit de suivre pas à pas un tuto.

Au pire, si vous passez dans l'Essonne et que vous avez 1H30 de libre...


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Old Post 30-12-2009 14:47
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L'Essone, c'est grand... Pour moi c'est l'ouest parisien.
Sinon, dans l'Essone il y a Foxchip qui propose l'opération pour 45 €.
Magichip (94) et d'autres boutiques le font pour le même tarif (voir à République).
Bon, je dis ça pour ceux qui ont trop peur de se lancer et pour qui 45 € ne sont pas trop un problème... mais hors disque dur bien sûr.
Sinon effectivement, ce n'est pas sorcier à faire soi-même avec un peu de patience.

Pour le disque dur, j'ai pris un vieux boitier USB Connectland (les noname étaient les même à l'époque) avec un disque IDE, ça n'a posé aucun problème.
Le souci vient sans doute davantage des disques 2.5'' SATA qui n'ont pas d'alim externe... Enfin ça reste à tester.


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Guide pour extraire les sous-titres d'un DVD : http://jadiboo.online.fr


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Old Post 30-12-2009 21:11
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petite question à l'attention des pros de la wii :

imaginons que j'ai sur dvd un jeu, que je ne veux pas abimer ce dvd, et que je confie le jeu à un pote (car je suis nul en info) pour qu'il me le rippe.
le pote qui pense que mon hd n'est pas extensible, utilise le soft wiiscrubber pour compresser le jeu.
problème :
quand je veux copier le jeu compressé sur mon hd, wbfsmanager ne reconnait pas le format (.ciso)
winrar ne le reconnait pas non plus, et daemon tools non plus
wiiscrubber, que j'ai installé malgré mon ignorance, dispose apparemment d'une fonction unscrubb mais il me manque un fichier hfs ou un truc comme ça, pour que ça marche.
y a une solution autre que de trouver un autre pote qui me rippe le dvd sans compression ?


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Old Post 03-01-2010 15:58
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je ne suis sûr de rien mais je crois que le format compressé supporté par le wbfsmanager est le .wbi

essaie d'extraire ton jeu avec ncWBFSTool : http://gbatemp.net/index.php?showtopic=178296


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Old Post 03-01-2010 16:16
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ok je vais regarder ça, merci eugene


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Old Post 03-01-2010 16:30
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Le truc qui me chagrine c'est qu'en faisant quelques recherches sur les .ciso via gogol, il ne me trouve qu'un format de compression pour psp ???

[EDIT] : J'ai fini par trouver un gestionnaire qui prend en compte les .ciso
http://wiigen.fr/index.php?option=c...d=3114&Itemid=1

Edité par Zorba le 03-01-2010 à 22:56

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Old Post 03-01-2010 22:40
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C'est un peu la bonne nouvelle de la journée pour ceux qui trouvent que la Wiimote est toujours trop chère à 40€ à elle seule. C'est Nyko qui se lance de nouveau dans l'aventure après The Wand qui n'a visiblement pas trop mal fonctionné.

Et non Nintendo n'est pas encore assez fou pour baisser encore une fois son combo Wiimote/WiiMotionPlus qui est déjà proposé à 50€ au lieu de 60€. Il semblerait donc que Nyko saute sur l'occasion pour proposer ainsi la Wand Plus qui est une Wand avec un WiiMotionPlus intégré. Voici ce que dit le constructeur :

"En ajoutant la technologie à l'intérieur de la manette, la Wand Plus propose toutes les fonctionnalités que les joueurs sur Wii attendent, en plus de la commodité et de la polyvalence qu'ils méritent. Plus de dongle et plus d'incompatibilité avec d'autres accessoires."

Elle coutera le même prix qu'une Wiimote seule soit 40€ et devrait être disponible en mars. Vous pourrez bien sûr jouer avec dans les jeux qui ne prennent pas en compte le WiiMotionPlus. Il ne manque plus que Nyko sorte un Nunchuk filaire pour 10€ et donc pour le prix d'un bundle Wiimote/WiiMotionPlus officiel, nous auront en plus un Nunchuk Nyko.


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Tu pourrais articuler ? J’entends rien entre la queue dans ta bouche et l’apitoiement qui t’étouffe.


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Old Post 10-01-2010 18:50
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Bon a yest je viens d'aller chercher mon new disc dur externe les choses sérieuses vont pouvoir commencer

Si j'arrive pas à faire un truc je viendrais crier à l'aide sur le forum


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Old Post 14-01-2010 16:38
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Pour ceux que ça intéresse : la WiiMote et le Nunchuck OEM à moins de 15€ ($19.24 ) chez dealextreme.

J'en ai pris 2. Extérieur identique aux originaux mais livrés sans étui silicone. Aucun souci de synchronisation avec ma console.

La seul différence notable, c'est le haut-parleur qui me parait rendre un son plus métallique.

Livré en 15 jours en plus. Pour un achat frais de cochon inclu et venant de HK, on pourrait difficilement trouver mieux.


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Old Post 14-01-2010 22:28
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Paris - Relax news) - Nintendo s'est une nouvelle imposé sur le marché français du jeu vidéo en 2009. Selon les chiffres de l'institut Gfk révélés par Lsa.fr, le géant japonais a régné sur les ventes de consoles grâce à sa DS et sa Wii ainsi que sur les ventes de jeux vidéo en réalisant les quatre meilleures performances de l'année. Nintendo accuse cependant une baisse de son influence par rapport à 2008 et se trouve talonné par Sony qui a connu une belle année grâce à la baisse de prix de la PS3.

La DS de Nintendo a été la console la plus vendue en France l'année dernière. Avec 1,85 million d'exemplaires, la machine de poche a rencontré moins de succès qu'en 2008 où elle avait séduit 2,25 millions de joueurs. La Wii monte sur la deuxième marche avec 1,2 million de ventes, soit 400.000 de moins en un an.

Aidée par la diminution de son tarif, la PS3 prend la troisième place, devant la Xbox 360. La console de Sony a trouvé 900.000 acquéreurs en 2009, près de 200.000 de plus que l'année dernière. Sa rivale, la Xbox 360, se place au pied du podium avec 600.000 unités (34.000 de plus en un an). Une contre-performance qui permet au constructeur de passer devant Microsoft. 2,1 millions de Français possèdent une PS3 tandis que la Xbox 360 a été achetée par 1,7 million de personnes.

Du côté des jeux, Nintendo a écrasé la concurrence en réalisant les quatre meilleures ventes de l'année avec Wii Sports Resort (623.000 unités), New Super Mario Bros Wii (606.000), Mario Kart Wii (584.000) et Wii Fit (523.000). La version PS3 de Call of Duty Modern Warfare 2 s'installe en cinquième place avec 430.000 exemplaires vendus.


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Ca y est, la petite mise à jour logiciel de la puce wiikey (v1.3) permet enfin de faire fonctionner New Super Mario Bros sans se prendre la tête.


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Old Post 17-01-2010 20:27
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nintendo dit non a NATAL

Le titre peut laisser dubitatif, mais il résume très bien la chose. En effet, Nintendo connaissait déjà la technologie utilisée par le projet Natal de Microsoft et a refusé d'en tirer parti. Pour bien comprendre le pourquoi du comment, remontons le temps jusqu'en janvier 2008 et plus précisément au Consumer Electronics Show de Vegas.

Cette année-là, le public découvre la technologie de reconnaissance de mouvement conçu par la société 3DV Sytems. Grâce à une caméra spéciale, l'utilisateur pouvait utiliser une interface et accomplir toutes sortes de challenges sans contrôleur particulier et uniquement en bougeant son corps. En d'autres termes, c'est comme jouer à la Wii sans Wiimote, mais toujours en effectuant des gestes avec au passage des possibilités de reconnaissance faciale et vocale. Un an et demi plus tard, Microsoft racheta ladite société et annonça la mise en chantier du fameux Project Natal à l'E3 2009.

Seulement, ce que nous ignorions jusqu'à aujourd'hui, c'est que 3DV Systems avait proposé son projet à Nintendo fin 2007. Plusieurs personnes, dont Satoru Iwata, ont eu droit à une démonstration privée dont le but était de déterminer si ce système pouvait accompagner la Nintendo Wii. Quand bien même cela était intéressant, Iwata-san a décliné l'offre. Mais pourquoi donc ?

D'abord, le matériel nécessaire pour concevoir le périphérique demeurait trop coûteux (il l'est encore) et Nintendo n'était pas en mesure de fixer un prix abordable pour le grand public. Microsoft a d'ailleurs conforté cette idée en annonçant un produit à $50, l'éditeur ayant fait l'impasse sur certains composants. Ensuite, sur le principe de fonctionnement en lui-même, le président n'était pas convaincu de la réactivité du système, qui ne calculerait les positions que 30 fois par seconde. Shigueru Miyamoto s'était déjà exprimé sur le sujet en disant que "ce type de technologie existe déjà depuis un bout de temps" et "que nous avons définitivement décidé de ne pas l'utiliser pour ce qu'elle sait faire".

Voilà qui est dit. Si Nintendo avait accepté, Dieu seul sait ou en serait Microsoft aujourd'hui. Toutefois, on ne peut s'empêcher de se poser la question : comment BigN aurait pu implémenter cette technologie dans son catalogue de jeux ces deux dernières années ? Faites jouer votre imagination !

Source : LiveWii.fr


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Citation:
Message écrit par marillion, le 17-01-2010 à 21:27
Ca y est, la petite mise à jour logiciel de la puce wiikey (v1.3) permet enfin de faire fonctionner New Super Mario Bros sans se prendre la tête.


wiikey v2, pas la première d'après ce que j'ai compris (malheureusement )


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Old Post 30-01-2010 09:23
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Citation:
Message écrit par xio, le 30-01-2010 à 10:23
wiikey v2, pas la première d'après ce que j'ai compris (malheureusement )


Le Hack de la console n'est pas incompatible avec une wiikey V1 ou V2 et tu pourrais jouer à ce jeu.


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Old Post 30-01-2010 11:31
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Depuis un moment, je trouve qu'il n'y a pas grand chose à se mettre sous la manette mis à part New Super Mario Bros. J'ai l'impression de voir surtout des titres pour les autres consoles mais peu de chose pour la Wii, je me trompe ?


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