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Forum OXMO Forum OXMO > Section Matériel > Pièces détachées > [DEBAT] De l'utilité de 256 Mo de RAM sur une carte graphique


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 ActarusProcyon  Rechercher tous les messages de ce membre Cliquez ici pour envoyer un message privé à cet utilisateur
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Question [DEBAT] De l'utilité de 256 Mo de RAM sur une carte graphique

La majorité des cartes graphiques actuelles disposant de 128 Mo de RAM, je constate qu'il y a quelques cartes qui montent jusqu'à 256 Mo. Y a t-il une réelle utilité pour les jeux actuels et à venir ? Est-ce un + pour la lecture DVD et DivX, en particulier vers la sortie TV ? A moins que soit vraiment inutile, et que ce soit un beau coup de marketing...


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Old Post 09-04-2004 12:24
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La réponse est claire : AUCUN intérêt !!! Déjà que le DirectX 9 est pas encore utilisé... hin hin hin


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@ frimer


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ca servira quand les jeux demanderont enormenent de ressources aux niveau textures pour le stockage

la diffenrence actuellemnt est minimum mais pour la diff de prix sur certaines cartes


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boâf, les 64 Mo ne sont pas encore utilisées alors, 256Mo...


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C'est du marketing pur et dur à mon avis....
D'ici à ce qu'on arrive à avoir besoin des 256Mo, on aura changé de carte graphique x fois depuis belle lurette


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A quoi bon avoir 400 ch dans une voiture.

C'est le commerce, non ?


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sauf que là les 400ch tu peux les exploiter

Retarded , qui si il avait une voiture , roulerait sans doute vite .


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Bah permettez moi de vous contre dire un peu. Suiver mon raisonnement. Si vous avez un carte graphique equipé de 256 Mo de RAM, vous etes d'accord que seul les cartes dernière génération en sont équipées.Ce qui veut dire qu'elle on les toutes dernieère instruction, comme le pixel shader 2.0 qui une merveille technologique.Prennez un jeu comme Far Cry et je peux vous dire que vous serez content de retrouver vos 256 Mo. Mais quelque part vous avez raison en disant que c'est purement commercial, car a ma connaissance il n'y a que Far Cry qui exploite autant nos carte graphique...Donc ca fait chèr la carte pour un jeu ;-).Encore une fois c'est un avis personnel.
Je pense que les puristes appréciront pendant que les autres ni verront aucun interet.


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Old Post 17-04-2004 01:03
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FarCry n'a besoin que d'une carte DirectX 9, une nVidia Ti4200 marche très bien...
Certes, si tu veux une carte de dernière génération, tu vas te retrouver avec 256Mo, mais justement, c'est totalement inutile, juste pour te la vendre plus cher.
Il faut savoir ne pas faire le jeu des fabricants...

Tu trouve sans problème des cartes video de dernière génération avec 128 Mo.


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HIS radeon 9800 pro iceq 128 par exemple pour 250euro




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Old Post 17-04-2004 09:49
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C'est effectivement très utile ... poue augmenter le prix.

Et puis moi, avec ma geforce2 mmx, ça marche très bien pour tous les jeux ... en 640x480 ou 800x600 pour les anciens.


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Old Post 17-04-2004 09:52
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Permet moi de te contre dire "Maousse", mais j'ai une G4 Ti 4200 agp 8 x avec 128 Mo de mémoire vidéo et ce avec un Athlon XP 2000+ et 512 Mo de DDR, et je peux t'assurer que le jeu RAM quand je suis en niveau de graphisme "Medium".
Prennez une carte comme la G-Force 6800, et bien cette carte est une vrai merveille, et pourquoi ?
Elle embarque le Shader 3.0, unedéfinition a nous couper le souffle et pour finir Madame a une jolie cadence de 500 Mhz en bus frontale.

Maousse, je ne connais pas ta configue, mais si tu as une bonne carte graphique et que tu as une G-Force 4, une 9700 pro ou autre et que tu as le jeu Far Cry et bien quand tu rentreras dans le niveau du Bunker, augemente les options par défaut au maximum et regarde tout les détails qui s'affiche.Malheureusment tu ne peux pas jouer dans c'est condition, car le jeu doit ramer a fond,(en tout cas si ca ne le fait pas tu es un sacré p'tit vénard ;-)).
Voilà pourquoi on fait des carte tjrs plus puissante.
Là ou je suis d'accord, c'est quand les mecs vont acheter une G-Force 6800 Ultra a l'heure actuel...C'est idiot les jeux n'exploite pas complétement ces cartes.
Mais ne dite pas que 256 Mo de mémoire video ca ne sert a rien.Regardez vous meme, enlever tout les barrette mémoire de votre machine et ne remetter dedans que 128 Mo et bien si vous étiez abituer a avoir 512 Mo ou plus, je pense que vous allez sentir la différence.

Le truc, c'est que chacun voit midi a ca porte...


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Old Post 17-04-2004 10:40
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lol ben évidemment, il faut rester avec les réglages cohérents avec son matos!

Sinon, j'ai un XP2000+ et une Radeon 9600XT 128Mo et 1 Go de DDR

La RAM des cartes vidéo, c'est pour stocker les textures... FarCry n'en utilise pas 96 Mo au max des réglages...

Il ne faut pas confondre l'utilisation de la RAM système et celle de la RAM vidéo


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Edité par Maousse le 17-04-2004 à 11:30

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Old Post 17-04-2004 11:14
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 steak  Rechercher tous les messages de ce membre Cliquez ici pour envoyer un message privé à cet utilisateur
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Citation:
La RAM des cartes vidéo, c'est pour stocker les textures...


n'oublions pas le framebuffer : 1024x768 x3 (triple buffering) + le Z

et les vertex des modeles du jeu, les shaders & autres tampons (surface texture, antialias)


pour farcry, tu parles de 96 Mo de textures... comment le sais -tu ?
as-tu un outil pour voir ça ? (ça m'interresse )


mais 96 Mo + 2Mo *4 + deux ou trois gros meshes....
on peut peut-etre arriver à un peu plus de 128, et là la carte "swappe" sa mémoire...

de là à acheter 256 car on en utilise 130....


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Old Post 17-04-2004 13:52
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